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Construire l’image

Fait partie de la section Transformations et constructions du Journey Geometry de Coddy. Leçon 2 sur 60.

Dans une translation, chaque sommet se déplace du même pas. Chaque côté conserve sa longueur et sa direction. Pour tracer l’image, déplace les trois sommets et relie-les avec des lignes.

Avec des coordonnées, ⟨a, b⟩\langle a,\ b \rangle déplace chaque point ainsi : (x, y)→(x+a, y+b)(x,\ y) \to (x + a,\ y + b). Par exemple, ⟨−2, 3⟩\langle -2,\ 3 \rangle déplace K(4, 1) en K'(2, 4), car 4−2=24-2 = 2 et 1+3=41+3 = 4.

Triangle KLM et son image après la translation de vecteur (-2, 3)

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Défi

Dessine l’image du triangle ABC après la translation ⟨3, -4⟩. Fais glisser A', B' et C' à leurs emplacements.

Appuie ensuite sur Check.

Essayez vous-même

Amène la figure sur sa cible

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