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La règle de translation

Fait partie de la section Transformations et constructions du Journey Geometry de Coddy. Leçon 4 sur 61.

Une règle indique où va chaque point. La règle (x, y) → (x + 2, y - 3) est la translation de vecteur ⟨2, -3⟩ : elle ajoute 2 à x et retranche 3 à y, quel que soit le point.

Le triangle GHJ et son image, déplacés de 5 unités vers la gauche et de 2 unités vers le haut

Pour trouver une règle à partir d’une figure, lisez le vecteur d’un sommet à son image, puis insérez-le dans la règle. G(2, 1) devient G'(-3, 3) : cela correspond à 5 vers la gauche et 2 vers le haut, soit le vecteur ⟨-5, 2⟩. La règle est donc (x, y) → (x - 5, y + 2). Vérifiez-la avec H(5, 1) : elle donne (0, 3), qui est H'.

Sur le tableau, saisissez la règle sous la forme (x - 5, y + 2), puis appuyez sur Vérifier. Le tableau applique votre règle à chaque sommet.

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Défi

Le triangle ABC et son image sont tracés sur la grille. Écris la règle qui transforme ABC en son image, sous la forme (x + a, y + b), puis appuie sur Vérifier.

Essayez vous-même

Amène la figure sur sa cible

Amène la figure sur sa cible

quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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