Tracer à partir des intercepts
Fait partie de la section Graphiques et systèmes du Journey Algebra de Coddy. Leçon 30 sur 64.
Deux intersections sont deux points, et deux points tracent la ligne. Pour x + 2y = 4 : y = 0 donne (4, 0), x = 0 donne (0, 2), et la ligne passant par ces deux intersections constitue tout le graph. Pour la forme standard, c’est généralement la méthode de tracé la plus rapide, sans réarrangement nécessaire.
La route échoue uniquement lorsque les deux intersections sont le même point, l’origine : la ligne est alors une équation y = mx et un deuxième point doit provenir de toute autre substitution.
Défi
Tracez 3x + 2y = 6 à l’aide de ses deux intersections avec les axes.
Essayez vous-même
Trace le graphique
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Graphiques et systèmes
1Le plan cartésien
Deux nombres, un pointLes quatre quadrantsLes points sur les axesLes points en miroirRécapitulatif : le plan4Forme pente-ordonnée à l’origine
y = mx + bLa hauteur de départÉcrire l’équationRésoudre pour yTracer à partir de toute formeRécapitulatif : y = mx + b7Parallèles et perpendiculaires
Même pente, jamais de rencontreLa pente perpendiculaireUne droite à angle droitRécapitulatif : deux relations10Systèmes par représentation graphique
Deux droites, une solutionRésoudre en dessinantVérifier l’intersectionQuand les droites ne se croisent jamaisRécapitulatif : par représentation graphique2De la règle à la droite
Une règle crée des pointsLes points s'alignentSur la droite ou non ?Entre les pointsBilan : de la règle à la droite5Forme point-pente
Un point et une penteÀ partir de deux pointsDroite horizontale ou verticaleTracer à partir d’un pointRécapitulatif : point-pente8Notation fonctionnelle
Le nom d’une règleEntrées avec signesTrouver l’entréeLe graphe de fRécapitulatif : f(x)11Résoudre des systèmes exactement
SubstitutionIsoler d’abordÉliminationMultiplier, puis additionnerTrois inconnuesDeux nombres, deux faitsRécapitulatif : deux méthodes3Pente
La pente en nombreLa pente à partir de deux pointsLes droites descendantesÀ plat et tout droit vers le hautUne fraction de penteRécapitulatif : la pente6Forme standard
Ax + By = CLes deux interceptsTracer à partir des interceptsEntre les formesRécapitulatif : forme standard