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Trouver l’entrée

Fait partie de la section Graphiques et systèmes du Journey Algebra de Coddy. Leçon 39 sur 64.

La question fonctionne aussi à l’envers : quelle entrée donne la sortie souhaitée ? « Trouve x tel que f(x) = 11 » pour f(x) = 3x + 2 déploie le nom en sa règle et résout :

3x + 2 = 11

3x = 9

x = 3

Évaluer consiste à aller de l’entrée vers la sortie ; résoudre consiste à revenir de la sortie vers l’entrée. Même règle, directions opposées.

L’étape de déploiement, qui consiste à remplacer f(x) par ce qu’il représente, est la seule nouvelle opération ; tout ce qui suit correspond à la résolution d’équations de la première section.

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Défi

Moyen

Pour f(x) = 4x - 1, trouve l’entrée telle que f(x) = 19.

Essayez vous-même

f(x) = 19

Isole x

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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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