Menu
Coddy logo textTech

Tracer à partir de toute forme

Fait partie de la section Graphiques et systèmes du Journey Algebra de Coddy. Leçon 21 sur 64.

Une demande de dessin peut arriver dans n’importe quel costume. Pour dessiner x + 2y = 4, commence par la déshabiller : 2y = -x + 4, donc y = -1/2x + 2. Elle redevient alors des instructions : croise en (0, 2), descends d’un demi-pas à chaque pas vers la droite.

Réorganiser avant de tracer est préférable à chercher des points, car la forme fournit d’un seul geste les deux faits dont un tracé a besoin : l’intersection et la pente. L’algèbre de la leçon précédente est le crayon de celle-ci.

challenge icon

Défi

Réarrange mentalement 2x + 4y = 4, puis trace la droite.

Essayez vous-même

2x + 4y = 4

Trace le graphique

quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

Toutes les leçons de Graphiques et systèmes