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Tracer à partir d’un point

Fait partie de la section Graphiques et systèmes du Journey Algebra de Coddy. Leçon 26 sur 64.

La version graphique de la forme point-pente ne nécessite aucune algèbre : place le crayon sur le point connu et avance par pas de la taille de la pente. En passant par (1, -2) avec une pente de 3 : à partir de (1, -2), avance d’une unité vers la droite et de trois unités vers le haut pour arriver à (2, 1) ; deux points, une droite.

Une pente négative descend au lieu de monter, et une pente fractionnaire comme 2/3 monte de deux unités pour trois unités vers la droite. Le point connu est l’ancrage : la pente est le pas.

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Défi

Moyen

Le point (-2, 1) est marqué. Trace la droite qui le traverse avec une pente de 2.

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