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Tester un point

Fait partie de la section Graphiques et systèmes du Journey Algebra de Coddy. Leçon 44 sur 64.

Choisissez un point qui n’est pas sur la frontière pour décider quel côté colorier. Pour y < 2x + 3, testez l’origine : 0 < 2(0) + 3 est vraie. Coloriez le côté de la frontière contenant l’origine.

N’importe quel point situé en dehors de la frontière convient comme point test. L’origine (0, 0) est le choix le plus simple, car remplacer x par 0 et y par 0 est rapide. Si le point test satisfait l’inégalité, hachurez son côté. Si ce n’est pas le cas, hachurez l’autre côté.

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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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