f(x) = k lösen
Teil des Abschnitts Funktionen und Transformationen der Algebra 2-Journey von Coddy. Lektion 4 von 55.
Bisher hast du eine Eingabe in eine Funktion eingesetzt und die Ausgabe erhalten. Beim Lösen gehst du in die andere Richtung. Du kennst die Ausgabe und suchst nach der Eingabe.
Für und die Ausgabe 3 setzt du die Funktionsregel gleich 3: . Addiere 1 auf beiden Seiten: . Also ist x = 2 oder x = -2. Die Kurve schneidet die Gerade y = 3 an zwei Stellen.
Zwei Eingaben können dieselbe Ausgabe haben. Das ist für eine Funktion in Ordnung. Aber eine Eingabe kann niemals zwei Ausgaben haben. In einem Graphen schneidet eine vertikale Linie eine Funktion niemals zweimal. Ein Kreis ist also keine Funktion.
Aufgabe
Welche Eingaben ergeben für die Ausgabe 9? Finde alle. Öffne den Graphen auf dem Papier, um zu sehen, wo die Kurve die Gerade y = 9 schneidet.
Probier es selbst
isolieren
Gegeben
Alle Lektionen in Funktionen und Transformationen
1Regeln, die Graphen zeichnen
f(x) kennenlernenNegative EingabenDie Eingabe verschiebenf(x) = k lösen4Funktionen kombinieren
Funktionen addierenFunktionen subtrahierenFunktionen multiplizierenAn einer einzelnen ZahlWiederholung: Kombinieren2Ausdrücke als Eingaben
Eine Summe als EingabeEine verschobene Regel lösenRückblick: Eingaben als Ausdrücke5Komposition
Eins im anderenDie Reihenfolge zähltEine Funktion ihrer selbstRegeln zusammensetzenIn Teile zerlegenRückblick: Komposition8Strecken und Spiegeln
Höher und flacherUmklappenSpiegeln, dann verschiebenDie Regel lesenRückblick: Strecken und Spiegeln11Abschließende Herausforderungen
Abschluss: Innen und außenAbschluss: Die UmkehrungAbschluss: Bewege das VAbschluss: Wo f wohntAbschluss: Die Vermietung3Definitionsbereich und Wertebereich
Was der Definitionsbereich istKeine Division durch nullKeine Wurzeln aus negativen ZahlenDer WertebereichZusammenfassung: Definitionsbereich