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Regeln für Vierteldrehungen

Teil des Abschnitts Abbildungen und Konstruktionen der Geometry-Journey von Coddy. Lektion 13 von 61.

Eine Vierteldrehung um den Ursprung hat ebenfalls eine Regel. Bei einer Drehung um 90° gegen den Uhrzeigersinn wird (x, y) auf (-y, x) abgebildet: Die Koordinaten werden vertauscht, und das neue x erhält ein Minuszeichen.

Strecke PQ, die um den Ursprung um eine Vierteldrehung gegen den Uhrzeigersinn gedreht wurde

Überprüfe es an P(4, 1), das 4 nach rechts und 1 nach oben liegt. Eine Vierteldrehung gegen den Uhrzeigersinn zeigt diesen Schritt nach oben und links: 1 nach links und 4 nach oben, also P'(-1, 4). Die Regel stimmt: (-y, x) = (-1, 4). Für Q(4, 3) ergibt sich Q'(-3, 4).

Eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn macht die Drehung gegen den Uhrzeigersinn rückgängig, daher gilt die Regel in die andere Richtung. Finde sie heraus, indem du einen einfachen Punkt drehst, zum Beispiel (1, 0), und siehst, wohin er gelangt.

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Aufgabe

Das Dreieck ABC wurde um den Ursprung gedreht und auf das im Gitternetz eingezeichnete Bild abgebildet. Gib die Regel für diese Drehung an und drücke dann auf Prüfen.

Probier es selbst

Bewege die Figur auf ihr Ziel

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