Regeln für Vierteldrehungen
Teil des Abschnitts Abbildungen und Konstruktionen der Geometry-Journey von Coddy. Lektion 13 von 61.
Eine Vierteldrehung um den Ursprung hat ebenfalls eine Regel. Bei einer Drehung um 90° gegen den Uhrzeigersinn wird (x, y) auf (-y, x) abgebildet: Die Koordinaten werden vertauscht, und das neue x erhält ein Minuszeichen.
Überprüfe es an P(4, 1), das 4 nach rechts und 1 nach oben liegt. Eine Vierteldrehung gegen den Uhrzeigersinn zeigt diesen Schritt nach oben und links: 1 nach links und 4 nach oben, also P'(-1, 4). Die Regel stimmt: (-y, x) = (-1, 4). Für Q(4, 3) ergibt sich Q'(-3, 4).
Eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn macht die Drehung gegen den Uhrzeigersinn rückgängig, daher gilt die Regel in die andere Richtung. Finde sie heraus, indem du einen einfachen Punkt drehst, zum Beispiel (1, 0), und siehst, wohin er gelangt.
Aufgabe
Das Dreieck ABC wurde um den Ursprung gedreht und auf das im Gitternetz eingezeichnete Bild abgebildet. Gib die Regel für diese Drehung an und drücke dann auf Prüfen.
Probier es selbst
Bewege die Figur auf ihr Ziel
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Abbildungen und Konstruktionen
1Verschiebungen
Eine Form verschiebenDas Bild zeichnenBildkoordinatenDie VerschiebungsregelRückblick: Verschiebungen4Bewegungen kombinieren
Eine Bewegung, dann eine weitereDie Reihenfolge ist wichtigZwei SpiegelDie Bewegung benennenRückblick: Bewegungen kombinieren2Spiegelungen
Spiegelung an einer GeradenDie beiden AchsenDie Gerade y = xFinde die SpiegelachseRückblick: Spiegelungen5Streckungen
Streckung von einem Zentrum ausEine Figur verkleinernStreckung um einen PunktNegative StreckfaktorenRückblick: Streckungen3Drehungen
Drehung um einen PunktDie halbe DrehungRegeln für VierteldrehungenEin Zentrum außerhalb des UrsprungsRückblick: Drehungen6Symmetrie
SymmetrieachsenDrehsymmetrieRegelmäßige VieleckeSymmetrie ist eine BewegungRückblick: Symmetrie9Winkelhalbierende und Mittelsenkrechten
Die MittelsenkrechteDer MittelpunktEinen Winkel halbierenDie Hälfte von 60°Wiederholung: Winkelhalbierende und Mittelsenkrechten