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Résoudre, puis dessiner

Fait partie de la section Inégalités et valeur absolue du Journey Algebra de Coddy. Leçon 9 sur 64.

Pour résoudre x + 1 > 3, soustrayez 1 des deux côtés pour obtenir x > 2. Sur la droite numérique, dessinez un point ouvert en 2 et hachurez vers la droite.

Représenter les solutions comporte deux parties. Commencez par résoudre pour x afin de trouver l’extrémité. Décidez ensuite des deux détails de la représentation. Le point est ouvert pour un signe strict et fermé pour un signe avec « ou égal à ». Le hachurage va dans la direction indiquée par le signe une fois que x est écrit en premier. Résolvez toujours en premier. La représentation découle de la réponse, et non de l’inégalité d’origine.

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Défi

Facile

Montrez les solutions de x - 2 >= 1 sur la droite numérique.

Essayez vous-même

x - 2 >= 1

Trace le graphique

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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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