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Einen Punkt testen

Teil des Abschnitts Graphen und Gleichungssysteme der Algebra-Journey von Coddy. Lektion 44 von 64.

Wähle einen Punkt außerhalb der Grenze, um zu bestimmen, welche Seite schattiert werden soll. Für y < 2x + 3 teste den Ursprung: 0 < 2(0) + 3 ist wahr. Schattiere die Seite der Grenze, die den Ursprung enthält.

Jeder Punkt außerhalb der Begrenzung eignet sich als Testpunkt. Der Ursprung (0, 0) ist die einfachste Wahl, da das Einsetzen von 0 für x und 0 für y schnell geht. Wenn der Testpunkt die Ungleichung erfüllt, schattiere seine Seite. Wenn nicht, schattiere die andere Seite.

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